HLSL

HLSL
Видеокарта; Программирование High-Level Shader Language Высокоуровневый шейдерный язык, который был представлен в составе DirectX 9.0, и предназначен для написания шейдеров. Компилятор данного языка стал неотъемлемой частью ядра DirectX 10. Раньше же он был отдельным блоком.

English-Russian dictionary of computer abbreviations and terms. 2014.

Игры ⚽ Нужен реферат?

Смотреть что такое "HLSL" в других словарях:

  • HLSL — (англ. High Level Shader Language) C подобный язык высокого уровня для программирования шейдеров. Был создан корпорацией Microsoft и включён в пакет DirectX 9.0 Содержание 1 Типы данных 1.1 скалярные типы …   Википедия

  • HLSL — (High Level Shading Language) bezeichnet die DirectX Komponente, die die Programmierung von Shader Bausteinen ermöglicht. Inhaltsverzeichnis 1 Shader Sprachen 2 Sprach Elemente 2.1 Globale Shader Parameter 2.2 Input/Output Structs …   Deutsch Wikipedia

  • HLSL — High Level Shader Language High Level Shader Language (HLSL) est le langage de programmation des pipelines des cartes graphiques 3D intégré à l API Direct3D Il est compatible avec le GLSL. Ce document provient de « High Level Shader Language ».… …   Wikipédia en Français

  • HLSL — abbr. High Level Shader Language (DirectX) …   United dictionary of abbreviations and acronyms

  • High Level Shading Language — HLSL (High Level Shading Language) bezeichnet die DirectX Komponente, die die Programmierung von Shader Bausteinen ermöglicht. Inhaltsverzeichnis 1 Shader Sprachen 2 Sprach Elemente 2.1 Globale Shader Parameter …   Deutsch Wikipedia

  • High Level Shader Language — The High Level Shader Language or High Level Shading Language (HLSL) is a proprietary shading language developed by Microsoft for use with the Microsoft Direct3D API. It is analogous to the GLSL shading language used with the OpenGL standard. It… …   Wikipedia

  • Direct3D 10 — Для улучшения этой статьи желательно?: Викифицировать статью. Переработать оформление в соответствии с правилами написания статей. Исправить статью согласно стилистическим правилам Википедии …   Википедия

  • Шейдер — Эта статья должна быть полностью переписана. На странице обсуждения могут быть пояснения …   Википедия

  • Shader — A shader in the field of computer graphics is a set of software instructions, which is used by the graphic resources primarily to perform rendering effects. Shaders are used to allow a 3D application designer to program the graphics processing… …   Wikipedia

  • Fragment shader — Shader Un shader (anglais, du verbe to shade : ombrager ou estomper, nuancer) est un programme[Quoi ?] utilisé en image de synthèse pour paramétrer une partie du processus de rendu réalisé par une carte graphique ou un moteur de rendu… …   Wikipédia en Français

  • Fragment shaders — Shader Un shader (anglais, du verbe to shade : ombrager ou estomper, nuancer) est un programme[Quoi ?] utilisé en image de synthèse pour paramétrer une partie du processus de rendu réalisé par une carte graphique ou un moteur de rendu… …   Wikipédia en Français


Поделиться ссылкой на выделенное

Прямая ссылка:
Нажмите правой клавишей мыши и выберите «Копировать ссылку»